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我想知道要成为一个3D游戏美工是否可以使用中文的3D软件?
还有如果是制作角色是否要学会上骨骼和蒙皮
需要了解哪些渲染插件
对于游戏策划等等是不是也要足够了解
一般的游戏角色制作现在市场缺口大不大?
问题补充:如果我问题问的太幼稚 麻烦能多说明一下
还有最后好给个明确的答复
是否可以用中文的程序
还有很多做外包的工作室是否可靠?
当然可以了,大部分美工都是从中文一步步过渡到英文的,有些现在一直都用中文软件,支持用中文软件,我们国家也越来越多这方面的软件出现!
大部分是可靠的,要看你的游戏投资多大,再选择外包!
一个开发团队构成,大致为研发经理,策划,程序,美工,测试等。策划,程序,美工中一般情况下会分别有一个起带领作用。测试一般负责人是全职的,而测试员是兼职的。还有音乐部分,一般情况下是外包给专业工作室完成。
投资游戏的费用是很高的。仅保证开发,费用就在百万以上。非常粗略的估算的话,算比较低的,每人工资3000,团队20人,就算开发时间仅1年,则花费在工资上就得72W。这样的估算还是不理想的人员配备情况。
建议先去下载RPG大师,这个是别人做好的引擎,你先去设计一下搞清楚怎么回事,如果想开发游戏的话那你就要学C++或者JAVA去了。
人设无论是3维游戏还是动画开始也都是2维设定稿。
很多人习惯用手绘线稿扫描后在用电脑上色。上色工具一般为PHOTOSHOP。
PAINTER也是一款很不错的软件。对绘画来说更专业。也很好。我也在学这个。
上面说的都是个人习惯..现在很多人用压感笔在电脑上直接创作了.很方便。
Photoshop CS2 v9.0 绿色中文版(5星)
下载地址:http://www.crsky.com/soft/5594.html
painter 9中文版下载 (用晴窗汉化,也是当前最好的汉化)
http://hl.cn010.net/bbs/Print.asp?ThreadID=718
(这个更适合画CG插画。个人认为也比PS要难些..比较复杂)
谢谢 请问你是怎么工作啊?
最好用英文的
广告考虑建模和图形上色的话,可以用3D和PS,但是如果要是做动态效果,包括离子动态的话最好还是去学一下MAYA,他的离子效果是最全面的
当然是3D MAX了,不过现在MAYA也显出了势头
我感觉最好不要。。。。。有的教材是英文的。。。还有有的时候中文反易的不是太准确。。。所以。。。。见意还是用英文的比较好
大!
但是不是那么简单的事情
可以,请搜索并下载晴窗中文大侠,或者是晴窗中文大师
开着这个软件,任何英文软件就会变成中文的,已经在maya 和3DMAX实验通过,我本人就这样用的!希望你可以喜欢!
当然可以 不过你要学会怎么做啊
我怎么知道.
3Dmax可以,网上有中文版下载
最好用E文的,毕竟有些术语翻译得很别扭的!
我朋友做游戏美工,刚开始是用中文版的,后来熟悉了,就用E文的,后来干脆连系统也换成E文的拉,虽然他只过了4级,但现在英语水平比我高多了!熟能生巧嘛!
可以,请搜索并下载晴窗中文大侠,或者是晴窗中文大师
开着这个软件,任何英文软件就会变成中文的,已经在maya 和3DMAX实验通过,我本人就这样用的!希望你可以喜欢!当然可以了,大部分美工都是从中文一步步过渡到英文的,有些现在一直都用中文软件,支持用中文软件,我们国家也越来越多这方面的软件出现!
大部分是可靠的,要看你的游戏投资多大,再选择外包!
一个开发团队构成,大致为研发经理,策划,程序,美工,测试等。策划,程序,美工中一般情况下会分别有一个起带领作用。测试一般负责人是全职的,而测试员是兼职的。还有音乐部分,一般情况下是外包给专业工作室完成。
投资游戏的费用是很高的。仅保证开发,费用就在百万以上。非常粗略的估算的话,算比较低的,每人工资3000,团队20人,就算开发时间仅1年,则花费在工资上就得72W。这样的估算还是不理想的人员配备情况。
建议先去下载RPG大师,这个是别人做好的引擎,你先去设计一下搞清楚怎么回事,如果想开发游戏的话那你就要学C++或者JAVA去了。
人设无论是3维游戏还是动画开始也都是2维设定稿。
很多人习惯用手绘线稿扫描后在用电脑上色。上色工具一般为PHOTOSHOP。
PAINTER也是一款很不错的软件。对绘画来说更专业。也很好。我也在学这个。
上面说的都是个人习惯..现在很多人用压感笔在电脑上直接创作了.很方便。
Photoshop CS2 v9.0 绿色中文版(5星
建议你最好不要,好多功能都没得
一个开发团队构成,大致为研发经理,策划,程序,美工,测试等。策划,程序,美工中一般情况下会分别有一个起带领作用。测试一般负责人是全职的,而测试员是兼职的。还有音乐部分,一般情况下是外包给专业工作室完成。
RPG大师的确是个不错的软件